trampoline
Définition
Dans une programmation suivant le modèle MVC, un trampoline est une classe d'écouteur d'évènements (ActionListener
en Java) particulière, qui a comme seule action de renvoyer le signal de l'évènement à un autre écouteur: le signal "rebondit" sur le trampoline comme le sportif sur son homologue du monde réel.
L'usage des trampolines permet de centraliser la réponse aux évènements similaires provenant de diverses sources sur un écouteur réel. En Delphi, par exemple, ce mécanisme s'implémente soit en définissant un handler sur un évènement et en renvoyant sur une fonction/méthode unique sans rien faire d'autre, soit en attachant directement une "action" Delphi à chaque composant de la vue pouvant être écouteur (la plupart).