En d'autres termes
globe oculaire
Définition
Epoque du terme
fin 90s
globe oculaire
fin 90s
Avec l'évolution au fil du temps des outils de pénétration développés tant par les analystes et créateurs de réseau aux fins de diagnostic que par les crackers experts, ces outils placés en diffusion libre ont évolué jusqu'à permettre à des crackers sans connaissance informatique ni technique particulière de tenter (et souvent réussir) des pénétrations ou attaques en DDoS en utilisant simplement des scripts enchaînant ou contrôlant ces outils évolués comme Satan ou NMAP. Voir "cracker", "hacker", "DEF CON".
fin 90s
1991
MEDLINE est l'une des plus anciennes banques de données bibliographiques disponibles en ligne, publiée originellement au-travers de systèmes propriétaires avant de rejoindre le Web.
Elle concerne le secteur de la santé, avec des publications remontant jusqu'à 1958.
60s
Par exemple, si un serveur agile reçoit successivement une requête lourde (complexe à calculer, gros jeu de résultats) et une requête légère avant d'avoir fini de répondre à la première, il pourra renvoyer le jeu de résultats de la seconde tout en continuant à traiter la première, alors qu'un serveur non agile l'aurait traité dans l'ordre d'arrivée. L'utilisation de serveurs agiles permet donc d'améliorer les performances ses sites Web en servant rapidement les requêtes simples même en présence de requêtes complexes.
Dans un environnement COM/IIS, un objet peut être rendu agile par l'agrégation d'un distributeur free-threaded (free-threaded marshaler) : lorsqu'un pointeur d'interface est passé entre deux appartements, le distributeur free-threaded est en mesure de fournir un pointeur sur l'objet, et non un accès par mandataire, plus lent. Voir "COM", "IIS".
fin 90s
Conseil de la Radiodiffusion et des Télécommunications Canadiennes
Object Modeling Technique
mi-90s
Object Oriented Software Engineering
mi-90s
modèle en spirale
Dérivé du modèle de développement en cascade (waterfall model), le modèle de développement en spirale est aussi un modèle de cycle de vie du logiciel (ALM), mais il prend en compte la nécessité pratique d'opérer des aller-retours entre les phases d'analyse, conception, réalisation et test, et produisant des versions intermédiaires à la fin de chaque module.
La modularisation du projet permet d'itérer sur les diverses phases pour chaque module, ne bloquant pas l'équipe en charge d'un module dans l'attente de la fin d'un autre module.
L'explosion de la complexité et des coûts lors de l'analyse rencontrée dans le modèle en cascade est limitée par le fractionnement : un module identifié comme complexe peut être développé plus tôt, limitant l'impact de la progression exponentielle des coûts au fil du temps. En contrepartie, le suivi de l'avancement des projets est plus complexe que dans un modèle en cascade, les outils classiques (WBS, Gantt) n'étant pas directement applicables.
Voir M3, UML, COCOMO.
Blue Screen Of Death