Définition
Voir webmestre.
Bloc de données transmis sur un réseau, et ne constituant pas nécessairement à lui même un message complet. C'est la plus petite unité d'acheminement sur la couche 3 (Réseau) d'un protocole de réseau en mode non connecté, comme IP, OSI CLNS ou IPX.
Un datagramme peut être abandonné par le réseau en cours de transmission en cours de problème, et des datagrammes successifs échangés entre deux points du réseau peuvent être acheminés par des routes différentes et arriver dans le désordre. Le traitement du réordonnancement des datagrammes à l'arrivée et des éventuelles retransmissions est du ressort du protocole de couche OSI 4: Transport.
Par extension, on appelle également datagramme un protocole de couche 3 en mode non connecté, donc fonctionnant à base de datagrammes.
L'orthographe anglaise est datagram. Comparer avec trame.
Délai s'écoulant entre l'envoi d'un signal par l'émetteur et son arrivée au récepteur.
Pour les applications interactives, la latence est un phénomène encore plus ennuyeux que l'insuffisance de débit utile, dans la mesure où toute opération faisant un ou plusieurs aller-retours nécessite au minimum deux fois la latence pour chaque aller-retour.
En outre, la latence étant imposée par la vitesse maximale de transmission du signal sur le réseau considéré, elle est toujours au minimum de l/v
, où l
est la distance séparant les deux extrémités de la communication, et v
la vitesse de la lumière dans le milieu utilisé pour la transmission.
Application conceptuelle: la communication par faisceau optique terre-lune (384 400 km de distance moyenne) avec une vitesse de la lumière d'environ 299 800 km/s, implique une latence minimale de 384 400/299800 = 1,28s pour toute transmission.
Application pratique: sur une fibre optique d'indice 1,5 et de longueur maximale 6000 km (maximum pour une fibre G.655), la latence purement optique sera de 6000/(299800/1,5) = 30ms, à laquelle devront s'ajouter les latences liées aux circuits de traitement aux deux extrémités.
Voir 3-way handshake.
Modèle Conceptuel de la Communication
Dans la méthode Merise, modèle des flux d'information identifiés dans le système d'information à modéliser. Il est établi à partir de l'expression des besoins, et permet aux étapes suivantes l'élaboration des MCD et MCT.
On peut le rapprocher dans la modélisation UML du diagramme de collaboration.
Modèle Conceptuel des Données
Modélisation fonctionnelle d'une base de données.
Par opposition au MPD, elle ignore les artefacts d'implémentation (choix d'index, dénormalisations pour raisons de performance, etc), pour ne représenter que la vue utile de la base du point de vue des applications qui vont y accéder.
Dans la méthode Merise, le MCD est établi à partir de l'expression des besoins et du MCC.
Modèle Physique des Données
Modélisation de bas niveau d'une base de données, reprenant la description exacte du schéma de la base tel qu'implémenté, sans abstraction.
Dans une démarche Merise, le MPD est établi à partir du modèle logique, le MCD.
Dessin Assisté par Ordinateur
Comparer avec CAO.
80s
Caractéristique d'une transmission électr(on)ique dans laquelle l'information ne circule pas de manière asymétrique sous la forme Signal|Masse, mais sous la forme de deux signaux opposés +Signal|-Signal.
Ces transmissions présentent l'avantage d'une meilleur immunité au bruit électromagnétique ambiant. Le bus SCSI, en particulier a connu deux générations de signalisation différentielle: HVD, puis LVD.
Voir TMDS.
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Blue Screen Of Death