En d'autres termes
Digital TeleVision
Digital TeleVision
Scalable Vector Graphics
L'un des formats en compétition pour devenir le standard de fait du graphisme vectoriel 2D basé sur XML dans les pages Web. Disposant du plus large soutien de l'industrie logicielle, il devait devenir dominant à partir de l'automne 2001, mais s'est déployé plus lentement que prévu face à Macromedia Flash, hormis dans certaines niches techniques.
Issu au sein du W3C des soumissions antérieures: voir à cet égard WebSchematics, PGML, VML, WebCGM, DrawML.
OSInet présente quelques exemples de graphiques SVG et VML:
Il existe une liste de diffusion de Yahoo! Groups pour les développeurs de contenu SVG, à laquelle il est conseillé de vous inscrire si vous êtes intéressé par cette technologie.
Portable Network Graphics
Format d'image bitmap compressé libre de droits promu par le W3C. Créé à partir des formats
16/01/95
Mathematical Markup Language
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Début 2001, Amaya est le seul browser et éditeur généraliste implémentant MathML. Voir "Amaya".
Department of Energy
the Santa Cruz Operation
Dans les années 90, l'un des deux principaux éditeurs d'un UNIX indépendant des constructeurs (avec Interactive).
Après le transfert de l'activité Xenix de Microsoft à SCO, Microsoft a possédé une forte minorité du capital de SCO.
Avec la montée en puissance de Linux, SCO a été ensuite racheté par Caldera. Voir Open Unix, Xenix, AIM Benchmark.
Les équipes de développement de SCO ("oldSCO") ont poursuivi leurs travaux dans Tarentella, cependant que la structure possédant la marque SCO entamait le plus fameux procès de l'histoire d'UNIX, à l'encontre de ses clients, d'IBM, de Novell, et d'autres.
Un site consacré au suivi de ce procès et d'autres irruptions du monde du droit dans l'informatique a connu un succès planétaire en 2004/2005
fin 80s
fin 80s
Convergent Technologies-unIX
UNIX de Convergent Technologies. Voir CTOS.
Système UNIX pour Atari ST et RISC (machine Abaq jamais commercialisée par Atari) et d'autres plateformes. Voir GEM, TOS, Helios, Falcon.
Thread-Local Storage
En environnement Win32, espace mémoire alloué thread par thread, et malheureusement en quantité limitée, ce qui pose des problèmes à de nombreux programmes.
Blue Screen Of Death