en

OoOE

En d'autres termes

Out of Order Execution

Définition

Mécanisme par lequel un processeur exécute certaines instructions par rapport à l'ordre dans lequel elles apparaissent dans le code exécutable, de manière à anticiper certains calculs ne dépendant pas de résultats non disponibles, afin d'utiliser au maximum les unités fonctionnelles disponibles au lieu de se limiter à la séquence telle que définie par le code.

La vaste majorité des CPU destinés aux systèmes de bureau et serveurs depuis le milieu des années 90 utilise cette technique, créée en 1964 par CDC, et popularisée à partir de 1992 par les PowerPC, puis Pentium Pro (1995).

Epoque du terme

1964

FLV

En d'autres termes

Flash Video

Définition

Enveloppe Flash pour des flux vidéo. Initialement limité à un format propriétaire de Macromedia, le format de fichier FLV a été étendu à partir de Flash 9.2 pour supporter d'autres codecs, à l'instar des autres enveloppes.

FLV est devenu immensément populaire avec sa généralisation sur les sites Web 2.0 tels que Youtube.

Epoque du terme

00s

IT consumerization

Définition

Tendance du marché informatique observée depuis les années 2000 à un renversement des priorités économiques : là où l'informatique du vingtième siècle était créée dans les laboratoires pour les usages militaires et professionnels, puis évoluait vers le marché domestique, la tendance "IT consumerization" voit des produits créés initialement pour les utilisateurs domestiques (téléphones, cartes vidéo) être rétroactivement adaptés au marché professionnel.

Quelques exemples type sont:

  • le processeur IBM Cell, qui semble être au début de cette tendance, avec un marché de masse pour la console de jeux, et des déploiements peu après dans des calculateurs dédiés, militaires ou scientifiques
  • le téléphones intelligents Apple iPhone, au départ simple smartphone de luxe, pourvu après coup de fonctions d'administration à distance et de connexion aux messageries d'entreprise comme Exchange.
  • les processeurs graphiques, initialement optimisés pour le rendu 3D des jeux vidéo, et adaptés ensuite à des fonctions générales de coprocesseur pour le calcul scientifique
  • moins caractéristique, mais un peu plus ancien, les gamme d'ordinateurs VAIO de Sony, conçus pour le marché domestique et largement utilisés dans le monde professionnel

Epoque du terme

00s

Silverlight

Définition

Logiciel de Microsoft basé sur .Net et destiné à concurrencer Flash pour les applications Web à interface riche (RIA).

Une version portable a été développée pour Linux par Novell sur la base du projet Mono.

Epoque du terme

12/2006

RIA

En d'autres termes

Rich Internet Applications

Définition

Les applications Internet à interface riche combinent un déploiement par les technologies du Web, notamment le browser et le protocole HTTP, avec une présentation allant au-delà des possibilités du HTML statique, au moyen de diverses techniques, parmi lesquelles les interactions AJAX ou AHAH en remplacement des chargements de pages, ou les techniques de description de pages vectorielles, comme Flash ou Silverlight.

Voir WAI-ARIA pourles questions d'accessibilité de ces applications.

Epoque du terme

00s

SSAS

En d'autres termes

SQL Server Analysis Services

Définition

Extension de Microsoft SQL Server 2005 apportant à ce serveur relationnel les fonctionnalité OLAP et exploration de données, pour les systèmes de type SIAD.

SSAS exploite des "cubes" de données dans lesquels il stocke les données agrégées provenant du niveau relationnel, afin de faciliter leur exploiration par les systèmes décisionnels.

Epoque du terme

2005

PowerBuilder

Définition

IDE et 4GL de Sybase, orienté vers le développement d'applications de gestion en entreprise.

Epoque du terme

80s

Cassini

Définition

Serveur Web de Microsoft destiné aux développeurs pour .NET. Il est en effet écrit en C#, son source est accessible, et il permet d'exécuter des applications ASP.NET.

Comparer avec IIS.

Epoque du terme

PocketBuilder

Définition

Version pour Microsoft Windows Mobile de l'IDE Sybase PowerBuilder.

UGC

En d'autres termes

User-Generated Content

Définition

Le contenu produit par les utilisateurs est le c&oeligur de la mouvance Web 2.0, dans la mesure où il correspond à une implication des visiteurs sur les sites Web 2.0, avec pour résultats un accroissement des valeurs positives pour la relation client, et en particulier la rémanence résultant de l'affectivité accrue du client à l'égard du site, en raison même de sa propre contribution.

Ce type de contenu, typiquement multimédia, est aussi le fondement des problèmes juridiques récurrents rencontrés par ce type de sites hébergeurs de contenus produits par les utilisateurs, le droit international variant largement quant à l'appréciation de la responsabilité desdits hébergeurs, et ce en particulier en fonction de leur implication active dans le filtrage des contenus.

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